可靈(Kling AI)是可靈由中國科技公司快手自主研發(fā)的AI視頻生成大模型,其技術能力和應用場景在全球范圍內(nèi)引發(fā)廣泛關注。可靈以下從核心技術、可靈功能特性、可靈應用場景及市場影響等方面進行詳細解讀:
一、可靈核心技術
1. 3D時空聯(lián)合注意力機制
可靈采用自研的可靈3D時空聯(lián)合注意力機制,能夠精準建模復雜時空運動,可靈生成符合物理規(guī)律的可靈大幅度運動視頻,例如模擬人物動作、可靈物體交互等真實世界特性。可靈其擴散變壓器(Diffusion Transformer)架構還實現(xiàn)了對文本語義的可靈深度理解,將抽象概念轉(zhuǎn)化為連貫的可靈視覺畫面。
2. 高清與長視頻生成能力
可靈支持生成1080p分辨率、可靈30fps幀率的可靈視頻,時長從早期版本的可靈2分鐘提升至3分鐘(通過視頻續(xù)寫功能),并支持自由調(diào)整寬高比,適配不同創(chuàng)作需求。其自研的3D VAE技術可生成電影級畫面,尤其在光影細節(jié)和場景動態(tài)上表現(xiàn)突出。
二、核心功能
1. 多模態(tài)生成能力
2. 高級創(chuàng)作工具
三、應用場景
1. 影視與廣告制作
可靈已參與多部電影短片創(chuàng)作(如《山海奇鏡》《流浪地球3預告片》),顯著降低傳統(tǒng)影視制作的成本與周期。廣告領域則用于快速生成商品展示視頻,提升營銷效率。
2. 個人與社交媒體創(chuàng)作
普通用戶可通過簡易文本或圖片生成高質(zhì)量短視頻,例如“小丑妝容女孩摘眼鏡”等創(chuàng)意內(nèi)容,單條視頻播放量可達90萬次。
3. 教育與虛擬現(xiàn)實
模擬物理實驗、歷史場景重建等教育內(nèi)容,以及游戲開發(fā)中的動態(tài)場景生成。
四、市場影響與版本迭代
1. 技術突破與國際競爭
可靈2.0版本在物理仿真、人物交互等指標上超越早期版本,被評價為“現(xiàn)實不存在了”,直接對標OpenAI的Sora。其國際版開放后,支持全球用戶免費生成兩分鐘視頻,成為首個大規(guī)模公測的文生視頻工具。
2. 商業(yè)模式與生態(tài)建設
快手推出會員體系(以“靈感值”兌換服務)、API接口及創(chuàng)作者激勵計劃,覆蓋個人用戶與企業(yè)級需求。例如,設計師可通過可靈將靜態(tài)圖轉(zhuǎn)化為動態(tài)作品,提升傳播效果。
五、使用與訪問
可靈AI通過技術創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)融合,正在重塑視頻創(chuàng)作生態(tài),其“人機共創(chuàng)”模式為全球AIGC領域提供了獨特的中國路徑。未來隨著多語言支持、實時生成等功能的完善,其應用邊界將進一步擴展。