馮驥
最后更新 : 2025-07-06 13:33:02
1. 基本信息
出生:1982年,馮驥湖北荊州人。馮驥 教育背景:2004年畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專業(yè),馮驥但大學(xué)期間沉迷《魔獸世界》等游戲,馮驥曾放棄考研機(jī)會(huì)。馮驥 職業(yè)身份:游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO、馮驥《黑神話:悟空》制作人,馮驥深圳市游科互動(dòng)科技有限公司董事長。馮驥 2. 職業(yè)生涯與成就
早期經(jīng)歷
入行契機(jī):因沉迷游戲《魔獸世界》放棄科研道路,馮驥2005年入職游戲公司擔(dān)任策劃,馮驥網(wǎng)名“尤卡”(Yocar)。馮驥 騰訊時(shí)期:2008年加入騰訊量子工作室,馮驥擔(dān)任網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》主策劃,馮驥推動(dòng)游戲初期成功,馮驥并引入經(jīng)典配樂和明星合作(如陳奕迅主題曲)。馮驥 行業(yè)批判:2007年發(fā)表長文《誰殺死了我們的游戲?》,批評(píng)游戲行業(yè)過度商業(yè)化,強(qiáng)調(diào)“創(chuàng)造有趣的東西”是初衷。 創(chuàng)業(yè)與游戲科學(xué)
公司創(chuàng)立:2014年從騰訊離職,與楊奇等核心成員創(chuàng)立游科互動(dòng),開發(fā)手游《百將行》和戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》。 《黑神話:悟空》的誕生: 立項(xiàng):2018年決定開發(fā)單機(jī)動(dòng)作游戲,初期團(tuán)隊(duì)僅7人,代號(hào)“B1”(黑神話系列首作)。 里程碑:2020年發(fā)布首支預(yù)告片,播放量超5000萬次;2023年獲科隆游戲展最佳視覺效果獎(jiǎng);2024年8月全球上線,首日在線玩家突破170萬。 市場表現(xiàn):預(yù)售銷量超120萬份,銷售額破4億元,登頂Steam全球周銷量榜。 3. 行業(yè)影響與評(píng)價(jià)
創(chuàng)新與突破:帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造中國首款現(xiàn)象級(jí)3A游戲,融合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代技術(shù),被媒體譽(yù)為“國產(chǎn)游戲扛鼎之作”。 愿景與理念:提出“成為世界第一ARPG開發(fā)商”,強(qiáng)調(diào)游戲應(yīng)回歸藝術(shù)性與趣味性,而非單純商業(yè)化。 社會(huì)評(píng)價(jià):初中老師稱其“對(duì)熱愛事業(yè)全力以赴”,同事評(píng)價(jià)其兼具理想主義與執(zhí)行力。 4. 其他信息
個(gè)人生活:目前保持單身,訪談中透露“希望找到志同道合的伙伴”,事業(yè)投入導(dǎo)致感情生活低調(diào)。 文化貢獻(xiàn):通過《黑神話:悟空》推動(dòng)中國神話IP國際化,被視為傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲結(jié)合的成功范例。 參考資料
主要信息來自百度百科、搜狐深度報(bào)道等。 - END -