《絕區(qū)零》(Zenless Zone Zero)是絕區(qū)米哈游(HoYoverse)開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),結(jié)合了roguelike機(jī)制與后末日都市題材。絕區(qū)以下為綜合信息整理:
一、絕區(qū)游戲概述
1. 背景設(shè)定
游戲以被神秘災(zāi)害“空洞”摧毀的絕區(qū)世界為舞臺(tái),幸存者們?cè)凇靶掳肌背鞘兄袙暝笊?。絕區(qū)玩家扮演“繩匠”——一種引導(dǎo)代理人探索“空洞”的絕區(qū)特殊職業(yè)者,通過戰(zhàn)斗與解謎揭開世界真相。絕區(qū)
核心沖突:“空洞”是絕區(qū)異維度空間,滋生出名為“以骸”的絕區(qū)怪物,威脅人類文明;新艾利都作為最后的絕區(qū)避難所,因資源爭(zhēng)奪矛盾激化。絕區(qū) 2. 開發(fā)與發(fā)行
米哈游于2022年5月首次公布游戲,絕區(qū)2024年7月4日開啟全平臺(tái)公測(cè)(含Android、絕區(qū)iOS、絕區(qū)PC、絕區(qū)PS5),公測(cè)3日全球下載量突破5000萬次。 采用Unity3D引擎開發(fā),兼顧多平臺(tái)適配與高畫質(zhì)表現(xiàn),但移動(dòng)端性能需求介于《原神》與《崩壞:星穹鐵道》之間。 二、玩法特色
1. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
動(dòng)作設(shè)計(jì):強(qiáng)調(diào)高速連擊與QTE連攜技,角色切換機(jī)制增強(qiáng)策略性,如彈反、閃避觸發(fā)慢動(dòng)作特寫,降低操作門檻的同時(shí)保留動(dòng)作深度。 策略元素:引入“失衡值”與異常狀態(tài)系統(tǒng),需合理搭配角色屬性(如冰、電等)破防敵人,提升戰(zhàn)斗節(jié)奏的策略性。 Boss戰(zhàn):考驗(yàn)反應(yīng)與機(jī)制理解,但難度曲線平滑,兼顧硬核玩家與休閑黨。 2. 探索與解謎
空洞探索:以箱庭式場(chǎng)景為主,穿插CRT顯示器風(fēng)格的迷宮解謎,但部分玩家認(rèn)為解謎環(huán)節(jié)影響戰(zhàn)斗連貫性。 都市生活模擬:玩家經(jīng)營(yíng)錄像店、參與支線任務(wù)(如咖啡店經(jīng)營(yíng)、街機(jī)小游戲),體驗(yàn)新艾利都的市井煙火氣,靈感部分源自《女神異聞錄》系列。 三、美術(shù)與敘事
1. 視覺風(fēng)格
融合賽博朋克與復(fù)古未來主義,角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)豐富(如英國(guó)腔戰(zhàn)斗女仆、鯊魚尾冰刃角色),場(chǎng)景中隱藏大量文化彩蛋(如經(jīng)典電影海報(bào)、涂鴉)。 建模精細(xì),參考現(xiàn)實(shí)城市結(jié)構(gòu)構(gòu)建破敗工廠、霓虹街區(qū)等多元場(chǎng)景,增強(qiáng)沉浸感。 2. 劇情與角色
主線聚焦兄妹“鈴”與“哲”的冒險(xiǎn),支線通過NPC故事展現(xiàn)后末日的人性光輝(如無家可歸的機(jī)器人支線)。 角色臺(tái)詞與配音生動(dòng),如角色艾蓮·喬的毒舌吐槽,強(qiáng)化個(gè)性塑造。 四、評(píng)價(jià)與反響
1. 媒體評(píng)價(jià)
IGN評(píng)8分,稱贊其“獨(dú)一無二的世界觀”與“易上手的爽快戰(zhàn)斗”,但指出解謎環(huán)節(jié)略顯冗余。 GameSpot肯定美術(shù)與玩法創(chuàng)新,但批評(píng)部分謎題設(shè)計(jì)枯燥。 2. 玩家反饋
公測(cè)首月移動(dòng)端營(yíng)收超9980萬美元(約7億人民幣),登頂多國(guó)暢銷榜。 社交平臺(tái)熱議其“低門檻高上限”的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),以及融合生活模擬的獨(dú)特體驗(yàn)。 五、配置要求(移動(dòng)端參考)
最低配置:驍龍855/天璣1000+,6GB內(nèi)存,需預(yù)留15GB存儲(chǔ)。 推薦配置:驍龍8 Gen 2/天璣9200+,8GB內(nèi)存,支持60幀高畫質(zhì)。 如需進(jìn)一步了解特定角色、劇情或平臺(tái)優(yōu)化細(xì)節(jié),可參考官方公告或深度評(píng)測(cè)。
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