2025年,攜手中國(guó)音樂(lè)界最震撼的頂流的M動(dòng)作事件莫過(guò)于蔡徐坤在海外拿獎(jiǎng)拿到手軟后,帶著全新單曲《Deadman》回來(lái)了!男歌能打
沒(méi)錯(cuò),手字正如你所見(jiàn),節(jié)最最近蔡徐坤靠著一首新歌《Deadman》強(qiáng)勢(shì)殺回國(guó)內(nèi),攜手成為當(dāng)下最炙手可熱的頂流的M動(dòng)作頂流歌手之一。
蔡徐坤新歌《Deadman》橫掃國(guó)內(nèi)各大音樂(lè)榜單
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,男歌能打蔡徐坤的手字新歌《Deadman》一上線就席卷各大音樂(lè)榜單,不僅霸榜新歌榜、節(jié)最巔峰榜、攜手潮流榜;
更是頂流的M動(dòng)作強(qiáng)勢(shì)躋身國(guó)內(nèi)歷屆熱門(mén)歌曲排行的前三,展現(xiàn)了該歌曲強(qiáng)大的男歌能打號(hào)召力和廣泛的受眾面。
哪怕是手字在對(duì)愛(ài)豆最嚴(yán)苛的某站上,《Deadman》也斬獲了230.7萬(wàn)播放量,節(jié)最熱度同樣居高不下。
更令人意外的是,它還成功“破圈”。
不論是專業(yè)的樂(lè)評(píng)人、國(guó)家一級(jí)鋼琴演奏家,還是二次元唱見(jiàn)、游戲區(qū)、鬼畜區(qū)的大主播,都真心實(shí)意地給出了一份五星好評(píng)。
那么問(wèn)題來(lái)了:為什么蔡徐坤這首新歌能引發(fā)全網(wǎng)關(guān)注?還能讓大部分人都忍不住含淚打出五星好評(píng)?
(某音2.4億次播放)
有位網(wǎng)友一語(yǔ)道破真相。
那就是第一次聽(tīng)到《Deadman》的心情,就像是看一名退圈多年的電競(jìng)選手,突然又殺回了職業(yè)賽場(chǎng),并拿到了世界第一。
這心情,既意外,又欣慰,甚至還有點(diǎn)想哭。
當(dāng)然,我們也必須承認(rèn),《Deadman》的爆紅,也“依仗”著天時(shí)與地利。
在這幾年,中文互聯(lián)網(wǎng)頻頻對(duì)短視頻時(shí)代“內(nèi)娛口水歌”產(chǎn)生集體焦慮,而內(nèi)娛的粉絲群體也時(shí)常會(huì)被一些作品過(guò)于超前的藝術(shù)表達(dá)形式,給震撼到自嘲“可能是我賤吧”。
此時(shí),《Deadman》的出現(xiàn),恰如其分地變成了一劑強(qiáng)心針,狠狠戳中聽(tīng)眾的情緒點(diǎn),讓人“如聽(tīng)仙樂(lè)耳暫明”。
攜手頂流男歌手,字節(jié)最能打的MOBA又有大動(dòng)作?
最令人咋舌的是,在新歌《Deadman》收獲現(xiàn)象級(jí)流量與關(guān)注之際,蔡徐坤卻沒(méi)按內(nèi)娛常見(jiàn)的劇本套路出牌。
除了繼續(xù)籌備全球巡回演唱會(huì),在Live現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)優(yōu)質(zhì)的音樂(lè)作品之外,疑似牽手字節(jié)旗下最能打的MOBA手游《決勝巔峰》,似乎要進(jìn)軍游戲圈、電競(jìng)?cè)Γ?/p>
近日,《決勝巔峰》正式發(fā)布了S3賽季的宣傳海報(bào),一位神秘剪影高喊著“和我一起,決勝巔峰”,引發(fā)了玩家群體的熱議與猜測(cè)。
眼尖的網(wǎng)友很快發(fā)現(xiàn),在神秘剪影旁邊出現(xiàn)的“舞臺(tái)統(tǒng)治力”,“自帶時(shí)尚DNA”,“反差魅力拉滿”,“巔峰戰(zhàn)力爆表”等宣傳標(biāo)語(yǔ),竟然與蔡徐坤的個(gè)人形象高度契合,仿佛是量身定制一般。
與此同時(shí),有粉絲通過(guò)細(xì)致對(duì)比發(fā)現(xiàn),海報(bào)中的神秘剪影與蔡徐坤在2023年11月22日發(fā)布歌曲《Spotlight》時(shí)的妝造圖無(wú)論是發(fā)型、服飾還是整體輪廓,都高度一致。
這一發(fā)現(xiàn)迅速引發(fā)了熱議,關(guān)于他或?qū)⒋浴稕Q勝巔峰》S3賽季的猜測(cè)也隨之升溫,吸引了大量關(guān)注。
至于最關(guān)鍵性的線索?則藏在《決勝巔峰》官方為S3賽季推出的預(yù)約抽獎(jiǎng)H5活動(dòng)中。
在“抽巔峰明星寵粉豪禮”的獎(jiǎng)品列表中,巔峰明星實(shí)體紀(jì)念特輯和巔峰明星主題T恤雖然經(jīng)過(guò)模糊處理,但仍被眼尖的玩家一眼識(shí)破:其外觀設(shè)計(jì)與蔡徐坤PHANOMENON現(xiàn)象2023 ARTLAB實(shí)體紀(jì)念特輯、以及KUN's FREAKY 20官方應(yīng)援T恤高度相似。
很顯然,這一細(xì)節(jié)為蔡徐坤將牽手《決勝巔峰》,宣傳S3賽季的說(shuō)法提供了十分有力的佐證。
?。≒HANOMENON現(xiàn)象2023 ARTLAB實(shí)體紀(jì)念特輯)
(KUN's FREAKY 20官方應(yīng)援T恤)
當(dāng)然,從品牌推廣的角度來(lái)看,《決勝巔峰》與蔡徐坤的合作,也堪稱珠聯(lián)璧合。
這兩者不僅在國(guó)內(nèi)擁有極高知名度,更在國(guó)際舞臺(tái),尤其是在東南亞市場(chǎng)積累了大量人氣。他們?nèi)羰悄軓?qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,無(wú)疑將形成“國(guó)內(nèi)引爆+海外出圈”的雙重效應(yīng),帶來(lái)巨大的話題熱度與商業(yè)價(jià)值。
(《決勝巔峰》在東南亞的成績(jī))
(蔡徐坤在東南亞的成績(jī))
(蔡徐坤在東南亞的成績(jī))
更為難得的是,雙方的成長(zhǎng)軌跡也驚人相似:《決勝巔峰》背后的開(kāi)發(fā)商沐瞳科技曾因競(jìng)爭(zhēng)壓力被迫出海,抱著“為全球用戶創(chuàng)造激動(dòng)人心的體驗(yàn)”愿景,在海外成為MOBA一哥,于今年1月強(qiáng)勢(shì)上線國(guó)服。而蔡徐坤也在海外發(fā)展多年后,憑借新歌《Deadman》驚艷全網(wǎng)。
這種“靜守己心,志在巔峰”的精神內(nèi)核與奮斗軌跡,也讓兩者在IP價(jià)值上有著深度共鳴。
從出海發(fā)展,到挾巔峰之勢(shì)回國(guó)
要知道,在十多年前,面對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)異常激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,沐瞳科技果斷決定出海發(fā)展。
在2016年,《決勝巔峰》海外版(即《Mobile Legends: Bang Bang》)上線,一經(jīng)公測(cè)便迅速暢銷海外。特別是在印尼、馬來(lái)西亞等多個(gè)東南亞國(guó)家的iOS游戲暢銷榜上,《決勝巔峰》海外版長(zhǎng)期穩(wěn)居MOBA品類榜首。
自2016年上線以來(lái),《決勝巔峰》海外版全球用戶總量已突破15億,月活躍用戶超過(guò)1.1億,覆蓋超過(guò)200個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
憑借卓越的電競(jìng)生態(tài)建設(shè),該游戲連續(xù)兩年斬獲Mobies“全球最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲”稱號(hào),并于2024年成功入圍TGA“最佳電競(jìng)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)提名,成為移動(dòng)端電競(jìng)領(lǐng)域的標(biāo)桿之作。
值得一提的是,《決勝巔峰》海外版所舉辦的電競(jìng)賽事在東南亞等地區(qū)擁有極高的熱度和廣泛的受眾基礎(chǔ)。其全球總決賽的影響力甚至直逼《英雄聯(lián)盟》S賽,成為東南亞區(qū)域乃至全球范圍內(nèi)備受矚目的電競(jìng)盛事。
(線下觀賽人群)
在2023年,《決勝巔峰》最高級(jí)別的全球電競(jìng)賽M5總決賽就吸引了超過(guò)506萬(wàn)峰值觀眾,在TikTok平臺(tái)上更是達(dá)到了118萬(wàn)同時(shí)在線觀眾,創(chuàng)造了該平臺(tái)上的電競(jìng)收視紀(jì)錄。
而在2025年第一季度,《決勝巔峰》春季賽的收視峰值就超過(guò)了184萬(wàn),這一數(shù)字不僅遠(yuǎn)超《無(wú)畏契約》、《CS:GO》等當(dāng)下熱門(mén)的電競(jìng)賽事,更將其推上全球最受歡迎電競(jìng)賽事的第二把交椅——僅次于《英雄聯(lián)盟》。
如果只看移動(dòng)端電競(jìng)領(lǐng)域的話,那么《決勝巔峰》則是毫無(wú)爭(zhēng)議的絕對(duì)王者,穩(wěn)坐NO.1寶座,甩了第二名幾條街都不止。
更為難得的是,《決勝巔峰》不僅在MOBA手游領(lǐng)域持續(xù)根據(jù)玩家反饋進(jìn)行優(yōu)化與創(chuàng)新,推出了諸如“敗方MVP不掉星”、“勝方可跳星跳段”等特色機(jī)制;
同時(shí),官方也充分考慮到了觀眾對(duì)比賽觀賞性的需求,不斷引入節(jié)奏更快、體驗(yàn)更爽的新玩法、新內(nèi)容,現(xiàn)已將平均對(duì)局時(shí)長(zhǎng)壓縮至10分鐘左右,大大提升了賽事的可看性與競(jìng)技性。
在7月4日即將上線的S3賽季,《決勝巔峰》將迎來(lái)全新的“榮耀亞洲”版本。這一版本不僅會(huì)進(jìn)一步提升對(duì)局節(jié)奏,帶來(lái)超爽快的1.5倍速M(fèi)OBA體驗(yàn),還將推出兼具實(shí)力與顏值的全新角色,為玩家提供更豐富的戰(zhàn)術(shù)博弈機(jī)會(huì)。
此外,游戲官方還準(zhǔn)備了突破MOBA行業(yè)常規(guī)的“巔峰福利”,包括一系列前所未有的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。在國(guó)內(nèi),官方將舉辦全亞洲最高水平的移動(dòng)電競(jìng)賽事,并與全球知名動(dòng)漫IP進(jìn)行首次聯(lián)動(dòng),開(kāi)創(chuàng)國(guó)內(nèi)MOBA領(lǐng)域的先河。
最為重要的是,《決勝巔峰》還將攜手巔峰明星,共同打造一場(chǎng)盛大的電競(jìng)盛宴,讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能感受到頂級(jí)明星的魅力。
談及聯(lián)動(dòng)活動(dòng),《決勝巔峰》國(guó)際服過(guò)往也有不少口碑極好的明星合作案例,不僅曾為巴西足球傳奇內(nèi)馬爾推出了合作皮膚,還與韓國(guó)人氣女團(tuán)ITZY深度合作,口碑流量雙豐收。于此同時(shí),注重IP文化力量的《決勝巔峰》也與多數(shù)全球知名的頂級(jí)IP進(jìn)行過(guò)聯(lián)動(dòng)合作,包括《星球大戰(zhàn)》和《火影忍者》等,進(jìn)一步拓展了其在全球范圍內(nèi)的影響力與粉絲基礎(chǔ)。
因此,在今年從海外市場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)回歸國(guó)內(nèi)這一關(guān)鍵時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,《決勝巔峰》與頂流男歌手蔡徐坤進(jìn)行合作的可能性非常大。
至于合作的具體形式,究竟是代言、合作推出主題曲,還是為蔡徐坤擔(dān)量身定制聯(lián)動(dòng)皮膚,這個(gè)就要關(guān)注7月4日決勝巔峰榮耀亞洲S3版本的上線了。
(網(wǎng)傳蔡徐坤目前在上海,而沐瞳科技也在上海)
我個(gè)人比較看好雙方在音樂(lè)方面的合作。
畢竟,《決勝巔峰》在去年為M6全球賽事創(chuàng)作的主題曲《Game Never Over》已經(jīng)在海外平臺(tái)上小火了一把,展現(xiàn)了其在音樂(lè)領(lǐng)域的潛力和影響力。
總之,無(wú)論字節(jié)跳動(dòng)旗下的這款MOBA游戲《決勝巔峰》,是否真的要與頂流男歌手蔡徐坤達(dá)成合作簽約,其S3賽季都將迎來(lái)一系列重磅更新與精彩活動(dòng),值得我們?cè)诤罄m(xù)關(guān)注一手。